A Dance of Fire and Ice
7th Beat GamesMusiikkiVahvistettu

- 16.81K Arvostelut
- 4,6
- Lataukset
- 1 000 000+
- Hinta
- 1,99 €
Sovelluksen tiedot
- Versio
- 2.10.1
- Päivitetty
- Lataukset
- 1 000 000+
- Edellyttää
- 5.1
- Hinta
- 1,99 €
- Ikäluokitus
- PEGI 3
Kuvakaappaukset









Analyysin laatija: Appwesome
Kun haluan testata, kuuntelenko musiikkia oikeasti vai seuraanko vain sen yleistä tunnelmaa, A Dance of Fire and Ice on poikkeuksellisen suora mittari. Tässä rytmipelissä ei riitä, että napautan suunnilleen tahdin kohdalla: kahden toisiinsa liittyvän planeetan kiertoa pitää ohjata täsmällisesti, ja jokainen ajoitus tuntuu heti pelissä. Se tekee yksinkertaisesta ohjauksesta kiinnostavan, mutta myös armottoman silloin, kun keskittyminen herpaantuu.
Yksi napautus, tarkka kuuntelu
Pidän pelin keskeisessä ideassa siitä, ettei huomio hajaannu moniin painikkeisiin tai pitkiin komentosarjoihin. Käytännössä yritän kuunnella rytmin rakennetta ja ennakoida, milloin seuraava napautus tarvitaan. Kun osun kohdalleen, planeettojen eteneminen tuntuu musiikin jatkeelta; jos napautan kiireessä, virhe ei tunnu satunnaiselta vaan kertoo yleensä, etten ollut vielä sisäistänyt tahtia.
Tämä eroaa monista tutuista musiikkipeleistä, joissa ruudulle putoavia merkkejä seurataan silmillä ja painikkeita naputellaan niiden kohdalla. Tässä katseelle jää vähemmän tehtävää ja korva nousee päärooliin. Se on raikas vaihtoehto, mutta samalla se merkitsee, ettei peli sovi yhtä hyvin tilanteeseen, jossa musiikkia ei pysty kuulemaan kunnolla.
Milloin rytmi alkaa avautua
Alussa kannattaa vastustaa halua napauttaa nopeammin heti, kun rata tuntuu vaikealta. Minulle hyödyllisempää on ensin tunnistaa, toistuuko kuulemani kuvio ja missä kohdassa oma ajoitus alkaa lipsua. Kun löydän pulmakohdan, keskityn siihen yksittäiseen rytminvaihdokseen enkä yritä korjata kaikkea kerralla. Näin epäonnistuminen muuttuu vihjeeksi eikä vain ärsyttäväksi pysähdykseksi.
Tämä tekee pelistä parhaimmillaan pienen kuunteluharjoituksen. Sama kuvio voi kuulostaa helpolta, kun kuuntelen sitä rauhassa, mutta pelitilanteessa ennakointi vaatii tarkkuutta. Jos käytän puhelimen kaiutinta meluisassa huoneessa, musiikin pienet rytmivihjeet voivat jäädä huomaamatta; rauhallinen paikka ja sopiva äänenvoimakkuus auttavat enemmän kuin hätäinen naputtelu.
Kenelle haaste sopii
Jos pidät siitä, että taito kehittyy toistojen ja oman virheen tunnistamisen kautta, tässä on hyvä syy palata saman kohdan äärelle. Se sopii lyhyisiin pelisessioihin esimerkiksi silloin, kun odotan kuljetusta: voin yrittää selvittää yhden haastavan rytmijakson ilman, että tarvitsen pitkää pelirupeamaa. Toisaalta väsyneenä tai kiireessä tarkkuutta vaativa naputtelu voi tuntua enemmän työltä kuin rentoutumiselta.
Rytmipelinä se ei myöskään ole paras valinta, jos haen ensisijaisesti vapaata musiikin kuuntelua, tanssimista tai helposti onnistumisia tarjoavaa ajanvietettä. Tavallinen musiikkipeli, jossa nuotit näkyvät selkeämmin ruudulla, voi olla parempi aloitus, jos haluan nojata enemmän näköhavaintoihin kuin kuunteluun. Tässä nautinto syntyy siitä, että opin lukemaan musiikkia toiminnan kautta.
Muita luettavia artikkeleita
Kaikki artikkelit
LinkedInin ilmoitukset ratkaisevat, pysyykö työnhaku mukana arjessa
LinkedInin mobiilisovelluksen vahvuus ei synny uusista eleistä vaan siitä, miten ilmoitukset, taustatoiminnot ja puhelimen käyttötavat muovaavat verkostoitumista.
Lue artikkeli: LinkedInin ilmoitukset ratkaisevat, pysyykö työnhaku mukana arjessa
Extreme Car Driving Simulator kestää trendiä vapaalla ajolla
Somen näyttävät driftit tuovat pelille uusia katseita, mutta sen todellinen vetovoima löytyy kiireettömästä ajosta, törmäilykokeiluista ja omasta rytmistä.
Lue artikkeli: Extreme Car Driving Simulator kestää trendiä vapaalla ajollaPelimekaniikka ja Musiikki
Pelin perusidea on yksinkertainen: ohjaat kahta pyörivää palloa, jotka kulkevat radalla. Tavoitteena on pitää pallot radalla napauttamalla näyttöä oikeaan aikaan musiikin tahdissa. Kuulostaa helpolta, eikö? Mutta pian huomaat, että rytmi muuttuu jatkuvasti, ja sinulta vaaditaan täydellistä keskittymistä.
Musiikki tässä pelissä on todella ainutlaatuista. Jokainen taso on suunniteltu eri kappaleen ympärille, ja jokainen nuotti ja rytmi vaikuttaa siihen, miten pelaat. Tämä tekee pelistä sekä haastavan että palkitsevan. Rytmitaju on ehdottoman tärkeä, ja jos pidät musiikkipelien haasteista, tulet rakastamaan tätä.
Visuaalisesti Yksinkertainen, mutta Tehokas
Visuaalisesti A Dance of Fire and Ice on minimalistinen, mutta se toimii. Yksinkertainen grafiikka pitää sinut keskittyneenä itse peliin ja musiikkiin. Jokainen taso tuo mukanaan uusia värejä ja kuvioita, jotka ovat mukava lisäys pelin visuaaliseen ilmeeseen.
Pelin esteettisyys ei ehkä vedä vertoja joillekin markkinoiden suurimmille peleille, mutta se ei olekaan tämän pelin tarkoitus. Sen sijaan se antaa sinun uppoutua täysin musikaaliseen kokemukseen ilman häiriötekijöitä.
Haastetta Kaipaaville
Tämä ei ole peli kaikille. Jos etsit kevyttä ajanvietettä, tämä ei ehkä ole sinun juttusi. Mutta jos nautit haasteista ja haluat parantaa taitojasi, olet löytänyt oikean pelin. Jokainen taso on huolellisesti suunniteltu, ja vaikeustaso kasvaa tasaisesti, joten et kyllästy helposti.
A Dance of Fire and Ice testaa kärsivällisyyttäsi ja keskittymistäsi jokaisella tasolla. Se voi olla turhauttavaa, mutta jokainen onnistuminen tuntuu sitäkin palkitsevammalta. Tämän pelin avulla opit myös paljon itsestäsi pelaajana – erityisesti siitä, miten hyvin osaat mukautua uusiin haasteisiin.
Lopuksi
Yhteenvetona voidaan sanoa, että A Dance of Fire and Ice on ainutlaatuinen peli, joka tarjoaa paljon enemmän kuin miltä se ehkä aluksi näyttää. Sen yksinkertainen ulkoasu ja monimutkainen pelimekaniikka tekevät siitä erinomaisen valinnan kaikille, jotka rakastavat musiikkia ja haasteita. Jos olet valmis testaamaan rytmitajuasi ja kärsivällisyyttäsi, lataa tämä peli ja anna sille mahdollisuus. Et tule pettymään!
Hinta ja sopivuus omaan puhelimeen
Kyseessä on maksullinen mobiilipeli, jonka hinta on 1,99 €. Playn kautta veloitettavat sovelluksen sisäiset ostot ovat 1,99 €. Ennen ostoa kannattaa siis tarkistaa, mitä juuri kyseisellä alustalla maksuun sisältyy ja miten ostot näkyvät omassa kauppasovelluksessa. En pitäisi pientä aloitushintaa perusteena ostaa sokkona: tärkeämpi kysymys on, nautitko tarkasta rytmiharjoittelusta.
Ikäluokituksena on PEGI 3, ja peli on tarkoitettu musiikilliseen pelaamiseen, ei aikuismaiselle sisällölle. Se voi sopia myös nuoremmalle pelaajalle, jos hän jaksaa harjoitella ajoitusta ja suhtautuu epäonnistumiseen rauhallisesti. Käytännössä pienille lapsille vaikeus voi silti olla turhauttava, vaikka ikäluokitus on matala; luokitus ei tarkoita, että pelin haaste olisi helppo.
Asennusta harkitsevan on hyvä huomata, että pelin Android-versio edellyttää vähintään versiota 5.1. Nykyinen versio on 2.10.1. Peli on 7th Beat Gamesin tekemä, ja sen pitkä historia näkyy siinä, että kyse ei ole vain hetkellisestä kokeilusta: se julkaistiin 4.10.2014, ja sitä on ladattu yli miljoona kertaa. Keskimääräinen arvosana on 4,6 noin 33 000 arviosta, ja arvosteluja on noin 17 000. Nämä luvut viittaavat laajaan yleisöön, mutta eivät tietenkään ratkaise sitä, sopiiko juuri tämän pelin tarkkuutta vaativa tapa pelata sinulle.
Harjoittelu ilman turhaa kiirettä
Yksi hyödyllinen tapa lähestyä vaikeaa kohtaa on erottaa kuunteleminen ja suorittaminen toisistaan. Ensin voin antaa rytmin hahmottua mielessäni, sitten yritän napauttaa vakaasti sen mukaan. Jos vaihdan jatkuvasti strategiaa jokaisen virheen jälkeen, en välttämättä huomaa, johtuiko ongelma rytmin kuulemisesta vai liian hätäisestä reaktiosta. Pieni, johdonmukainen kokeilu kertoo enemmän kuin kaoottinen rämpyttäminen.
Myös puhelimen sijoittelulla on merkitystä. Kun pidän laitetta vakaasti ja käytän samaa otetta yrityksestä toiseen, napautuksen ajoitus tuntuu helpommin vertailtavalta. Tämä ei muuta pelin sääntöjä, mutta vähentää omaa säätämistä: jos ote vaihtuu kesken haastavan kohdan, on vaikeampi arvioida, oliko virhe rytmissä vai sormessa. Pelin idea palkitsee tasaisen toiston, joten pieni rutiini voi tehdä harjoittelusta mielekkäämpää.
Jos pelaan julkisessa kulkuvälineessä, en valitse vaikeinta hetkeä ensimmäiseksi. Liike, ympäristön äänet ja keskeytykset vaikeuttavat kuuntelua juuri silloin, kun tarkkuutta tarvitaan. Sen sijaan käytän lyhyen odotushetken tuttuun kohtaan palaamiseen tai jätän uuden rytmin opettelun rauhallisempaan aikaan. Tämä on hyvä esimerkki pelin kaksijakoisuudesta: lyhyt sessio onnistuu helposti, mutta vaikean osuuden kunnollinen sisäistäminen vaatii usein häiriötöntä huomiota.
Miksi se tuntuu erilaiselta kuin tavallinen musiikkipeli
Monissa rytmipeleissä ruutu kertoo selvästi, milloin seuraava painallus on tulossa. Se tekee niistä usein helpommin lähestyttäviä, etenkin jos pelaaja ei vielä tunnista musiikin tahtia. Tässä pelissä visuaalinen näkymä tukee tunnelmaa, mutta varsinainen päätös syntyy kuuntelemalla ja ajoittamalla. Siksi en vertaisi sitä ensisijaisesti kappaleiden keräilyyn tai näyttävään koreografiaan, vaan rytmin ja reaktion yhteiseen harjoitukseen.
Tämä painotus on myös pelin suurin rajaus. Jos haluan pelata ilman ääntä tai pitää musiikin taustalla vain tunnelmana, ruudun yksinkertaisuus ei anna samalla tavalla apua. Jos taas tavallisten nuottiratojen jatkuva seuraaminen tuntuu visuaalisesti kiireiseltä, kahden kiertävän planeetan liikkeeseen keskittyminen voi olla tervetullut muutos. Minusta vertailussa ei siis ole yhtä yleispätevää voittajaa: valinta riippuu siitä, haluanko seurata rytmiä silmillä vai rakentaa ajoituksen kuulemani perusteella.
Kenelle ostos on järkevä
Suosittelen peliä erityisesti pelaajalle, joka tykkää opetella vaikean kuvion ja saada onnistumisesta konkreettisen palkinnon. Se sopii myös musiikista kiinnostuneelle, joka haluaa aktiivisen tavan kuunnella rytmiä, eikä vain valita kappaletta ja antaa sen soida. Jos taas kaipaan jatkuvasti uutta tarinaa, vapaata tutkimista tai rauhallista etenemistä ilman tarkkuusvaatimuksia, käyttäisin rahani mieluummin toisenlaiseen peliin.
Kannattaa kysyä itseltäni ennen ostoa: ärsyttääkö minua saman kohdan yrittäminen uudelleen, vai innostaako se selvittämään, missä oma ajoitus pettää? Jos toistaminen tuntuu mielekkäältä, virheet voivat muuttua osaksi oppimista. Jos taas haluan peliltä ennen kaikkea rentoutumista ja vaivattomia onnistumisia, tämä voi tuntua liian vaativalta myös silloin, kun pidän musiikista.
Kaiken kaikkiaan rytmin kuunteleminen ja täsmällinen napautus ovat tämän pelin todellinen vetovoima. Se ei pyri olemaan monipuolinen yleispeli, vaan rakentaa kokemuksensa yhden selkeän taidon ympärille. Minulle se on parhaimmillaan rauhallisessa hetkessä, kuulokkeet tai muuten selkeä ääni käytössä ja yksi rytmijakso kerrallaan. Jos tällainen keskittynyt haaste kuulostaa houkuttelevalta, 7th Beat Gamesin musiikkipeli on harkitsemisen arvoinen; jos etsit kevyttä taustapelaamista, valitsisin jotain vähemmän tarkkaa.
Kohokohdat
- Intuitiivinen ohjaus
- helppo oppia.
- Visuaalisesti vaikuttava ja värikäs.
- Rytmitaju kehittyy pelatessa.
- Sopii kaikenikäisille pelaajille.
- Säännölliset päivitykset ja uudet tasot.
Rajoitukset
- Vaatii tarkkaa rytmitajua.
- Ei offline-tilaa saatavilla.
- Voi olla haastava aloittelijoille.
- Rajoitettu ilmainen sisältö.
- Ei moninpeliominaisuutta.
Usein kysytyt kysymykset
01Mikä on A Dance of Fire and Ice?
A Dance of Fire and Ice on rytmipeli, jossa pelaajien tehtävänä on ohjata kahta toisiinsa sidottua paloa ja jäätä ympäri ympyrää. Peli haastaa pelaajat tarkkuudessa ja rytmitajussa, ja se tarjoaa ainutlaatuisen audiovisuaalisen kokemuksen, joka on sekä visuaalisesti että musiikillisesti vangitseva.
02Onko peli saatavilla sekä Androidille että iOS:lle?
Kyllä, A Dance of Fire and Ice on saatavilla sekä Android- että iOS-laitteille. Voit ladata sen Google Play Storesta tai Apple App Storesta. Peli on maksullinen, mutta sen tarjoama ainutlaatuinen pelikokemus on monien mielestä hintansa arvoinen.
03Miten vaikeustaso vaihtelee pelissä?
A Dance of Fire and Ice tarjoaa useita vaikeustasoja, jotka kasvavat progressiivisesti pelin edetessä. Alkuvaiheet ovat suhteellisen yksinkertaisia, mutta peli muuttuu nopeasti haastavaksi, vaativan pelaajilta tarkkaa ajoitusta ja rytmitajua. Tämä tekee siitä sopivan sekä uusille pelaajille että kokeneille rytmipelaajille.
04Tarvitseeko peli internetyhteyttä toimiakseen?
Ei, A Dance of Fire and Ice ei vaadi internetyhteyttä pelatakseen. Voit nauttia pelistä offline-tilassa missä tahansa. Kuitenkin, jos haluat päivittää pelin tai käyttää lisäominaisuuksia, tarvitset internetyhteyden.
05Onko pelissä saatavilla lisäosia tai ladattavaa sisältöä?
Kyllä, A Dance of Fire and Ice tarjoaa lisäosia ja ladattavaa sisältöä, kuten lisäkenttiä ja musiikkikappaleita. Näitä voi ostaa pelinsisäisesti, mikä antaa pelaajille mahdollisuuden laajentaa pelikokemustaan ja nauttia uusista haasteista ja musiikeista.